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格闘家 |
当ページはジョブ:格闘家の追加(転職)方法・スキルについてまとめました。 |
初期のキャラクター |
ケプラー |
特徴 |
タイプ | アタッカー(物理タイプ) |
能力 | 通常攻撃を50%の確率で避ける |
スキル | 物理攻撃 自分の状態異常を回復 |
スキル |
名前 | 消費 | 解説 |
通常攻撃回避 | 自動 | 自分に対する通常攻撃を50%で回避する |
波動弾 | MP | 敵横列に気の波動を放ちダメージを与える |
裏拳 | HP | 敵単体に体術でダメージを与える。威力:小 |
絶対カウンター | HP | 通常攻撃を完全に回避しカウンター攻撃をする |
酔拳 | 自分は混乱になるが与えるダメージを2倍にする | |
激・波動弾 | MP | 敵横列に気の波動を放ちダメージを与える。威力:中 |
内丹術 | 自分のすいじゃく以外の全ての状態異常を回復 | |
秘孔 | HP | 敵単体の弱点を突き、ダメージを与える。威力:大 |
ヨーガ | 自分の最大HPを2倍にする(最大値は9999) | |
超・波動弾 | MP | 敵横列に気の波動を放ちダメージを与える。威力:大 |
すべてカウンター | HP | 発動後、そのターン終了までの間に受けるすべてのダメージを回避しカウンター攻撃する |
溜める一撃 | HP | 敵単体にとてもに重い一撃でダメージを与える。このスキルは発動が遅い。威力:極大 |
体力術 | MP | 自分のHP、状態異常をすべて回復し攻撃力、すばやさを25%上げる |
ひゃくれつ拳 | HP | 敵単体に体術でダメージを与える。威力:絶大 |